Tarjetas de colaboración






Category: Juego de cartas
52 ejercicios para fomentar la diplomacia, la empatía y la comunicación efectiva en los equipos
La eficacia de cualquier organización o empresa depende de lo hábil que sea todo el mundo a la hora de colaborar: de lo bien que sepamos explicarnos, escuchar a los demás y afrontar los retos con espíritu de buena voluntad y pragmatismo.
Por suerte, no tenemos que nacer con habilidades de colaboración; se pueden enseñar, dominar y practicar con regularidad. Con las herramientas adecuadas, podemos armonizar diversos orígenes y estilos de pensamiento y acabar trabajando fructíferamente con personas de personalidades muy diferentes.
Colaboración es una herramienta para ayudar a las personas a trabajar mejor juntas: 52 ejercicios diseñados para generar empatía, comprensión y confianza entre compañeros. Con la intención de transformar el ambiente en los equipos, invita a participar en una serie de tareas y ejercicios de reflexión que fortalecen la capacidad de cooperar y ofrecen una visión de cómo funciona la mente de los demás. De forma lúdica y a menudo entretenida, este kit de herramientas pretende lograr algo fundamental: la creación de un equipo que pueda trabajar de manera fluida e imaginativa.
Ejemplos de ejercicios:
Evaluación de Fortalezas
Cada persona debe escribir cuál cree que es la fortaleza clave de cada uno de los demás miembros del equipo (por ejemplo, que son empáticos, organizados o tenaces). Luego, recorriendo la sala, a cada miembro del equipo se le deben leer en voz alta las fortalezas que se le atribuyen. Presta atención a los temas comunes que surjan y piensa en cómo las percepciones del equipo en general podrían diferir de las tuyas propias.
Desenroscando Meteduras de Pata
Por turnos, compartid el mayor error que hayáis cometido en el trabajo – por ejemplo, borrar el archivo de una presentación importante, hacer un pedido caro del tipo incorrecto de tinta de impresora, u olvidar el nombre de un cliente importante durante una reunión. Dejad que el equipo sugiera qué lecciones se pueden aprender de la metedura de pata y cómo la experiencia podría haber sido beneficiosa a largo plazo.
52 tarjetas | 155 mm x 115 mm









